Ellisse
Un'ellisse è una linea curva chiusa ed oblunga. In una animazione, quando la colleghi ad una variabile di modello da modificare puoi cambiare la sua forma, gli angoli, la disposizione, la dimensione e i colori.
Scheda: Basi
1.
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Clicca sulla scheda Basi.
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2.
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Stabilisci l'Angolo di Partenza. Con l'angolo di apertura di default, l'ellisse è tracciata a partire dal punto (raggio, 0). In questo caso un angolo positivo è in direzione oraria.
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3.
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Decidi se vuoi la freccia iniziale dell'ellisse abbia una freccia semplice, colorata, a punti, oppure senza la stessa freccia.
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4.
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Regola l' Ampiezza dell'Angolo. L'Ampiezza di default dell'Angolo è 360 gradi, il che significa che viene tracciato un cerchio completo. Alcuni esempi: 180 gradi significa che viene tracciato un mezzo cerchio in senso orario, -90 gradi risulta in un quarto di cerchio, tracciato in senso antiorario.
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5.
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Decidi se vuoi la freccia di chiusura dell'ellisse in modalità semplice, colorata, a punti, oppure senza la stessa freccia.
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Scheda: Angoli
1.
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Clicca sulla scheda Angoli.
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2.
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Scegli se desideri che l'Angolo di Apertura abbia un numero Fisso, o se vuoi renderlo dipendente dal valore di una delle variabili del tuo modello, selezionando la casella di spunta. Con l'angolo di apertura di default, l'ellisse è tracciata a partire dal punto (raggio, 0). In questo caso un angolo positivo è in direzione oraria.
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3.
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Se scegli di utilizzare una variabile Angolo di Partenza, seleziona una variabile dal menu a tendina e inserisci un fattore opzionale con il quale vuoi che il valore di questa variabile venga moltiplicato. Se utilizzi un Angolo di Partenza fisso, inserisci semplicemente un numero.
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4.
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Scegli se desideri che l'ampiezza dell'Angolo abbia un numero Fisso, o se vuoi renderla dipendente dal valore di una delle variabili del tuo modello, selezionando la casella di spunta. L'ampiezza di default dell'Angolo è 360 gradi, il che significa che viene tracciato un cerchio completo.
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5.
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Se scegli di utilizzare una variabile Ampiezza dell'Angolo, seleziona una variabile dal menu a tendina e inserisci un fattore opzionale con il quale vuoi che il valore di questa variabile venga moltiplicato. Se utilizzi un'ampiezza di Angolo fissa, inserisci semplicemente un numero.
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Scheda: Posizione
1.
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Clicca sulla scheda Posizione.
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2.
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Decidi se vuoi che lo studente possa muovere l'Ellisse durante la simulazione. Puoi scegliere di consentire un movimento orizzontale (nella direzione x), verticale (nella direzione y) o entrambe, cliccando la relativa casella di spunta messa sotto Può essere trascinata durante l'esecuzione della simulazione. Scegli semplicemente Nessuna se non desideri che lo studente possa interferire con la posizione dell'Ellisse durante l'esecuzione della simulazione (default).
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3.
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Scegli se la coordinata x debba essere un numero Fisso, o se vuoi renderla dipendente da uno dei parametri del tuo modello.
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4.
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Se hai scelto una Ellisse mobile, puoi scegliere la variabile che vuoi collegare alla x-posizione. Inserisci un fattore con il quale il valore della tua variabile debba essere moltiplicato (opzionale, default = 1).
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5.
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Ripeti dal passaggio 3 per collegare una variabile alla posizione sugli assi verticali.
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Scheda: Dimensioni
1.
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Clicca sulla scheda Dimensioni.
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2.
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Decide whether you want the Ellipse to have a Fixed width or if you want to link this width to a variable from your model by clicking the check box.
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3.
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When you have chosen for a variable width, choose the variable you want to use from the pull-down list. Enter a factor with which the value of your variable should be multiplied (optional, default = 1). For a fixed size, just enter a number.
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4.
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Ripeti dal passaggio 2 per impostare l'altezza dell'Ellisse.
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Scheda: Larghezza della Linea
1.
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Decidi se vuoi che il bordo dell'Ellisse abbia una grandezza Fissa, o se vuoi collegare la grandezza ad una variabile presente nel tuo modello, cliccando sulla casella di spunta.
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2.
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When you have chosen for a variable width, choose the variable you want to use from the pull-down list. Enter a factor with which the value of your variable should be multiplied (optional, default = 1). For a fixed Line Width, just enter a number.
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Scheda: Colore di Riempimento
1.
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Clicca sulla scheda Colore di Riempimento .
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2.
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Scegli un modello di colore: RVB (default), CMG or RSL.
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3.
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Decidi quali dei parametri di colore vuoi cambiare.
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4.
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Scegli la variabile che vuoi collegare a questo cambiamento. In alternativa, predisponi un fattore con il quale vuoi che venga moltiplicato il valore di questa variabile. Clicca qui per maggiori informazioni sull'utilizzo dei modelli colore.
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Scheda: Colore dei Bordi
1.
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Clicca sulla scheda Colore dei Bordi.
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2.
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Scegli un modello di colore: RVB (default), CMG or RSL.
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3.
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Decidi quali dei parametri di colore vuoi cambiare.
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4.
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Scegli la variabile che vuoi collegare a questo cambiamento. In alternativa, predisponi un fattore con il quale vuoi che venga moltiplicato il valore di questa variabile. Clicca qui per maggiori informazioni sull'utilizzo dei modelli colore.
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Scheda: Colore di Default
1.
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Clicca sulla scheda Colore di Default.
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2.
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Seleziona un colore nella tavolozza.
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3.
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Seleziona la parte che deve essere colorata con il colore prescelto.
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Elementi dell'Animazione
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