simlogo1

 

 

SimQuest 6.4 help

 

 

Pulsante di Aiuto

 

Cliccando su un Pulsante di Aiuto in una interfaccia si consente allo studente di attivare gli elementi cliccando su un pulsante. Si può far dipendere l'elemento da aprire dal valore di una variabile.

 

Scheda: Basi

1.

Clicca sulla scheda Basi.

2.

Inserisci Etichetta per il pulsante

3.

Optionally, select a Font for the text on the button.

4.

Now drag the elements that you want to be opened into the box at the bottom of the editor. The elements can be any explanation or interface, but also for instance the Math Editor or other tools. You can also use the Add button and select elements from the list that pops up.

5.

Usa le freccie Su e Giù per cambiare l'ordine degli elementi.

6.

Clicca su Applica.

 

Scheda: Variabile

By linking a variable to your help button, it is possible to open different elements with a single help button, depending on the value of a selected variable from your model. This variable must take integer values ranging from 1 up: 1, 2, 3 etc correspond to the 1st, 2nd, 3rd element in the list on the Basics tab sheet (from top to bottom). Typically you need to add an equation to your model that takes the following form:

 

Elemento = se x = 3 allora 1 altrimenti se x = 4 allora 2 altrimenti se x => 5 & x <= 6 allora 3 altrimenti 4 fine condizione fine condizione fine condizione

 

Così, quando x assume il valore di 3, il primo elemento viene aperto quando lo studente clicca sul pulsante di aiuto. Se questo ha come valore 4 allora viene scelto il secondo elemento. Se x ha un valore tra 5 e 6, la 3 viene scelta la terza opzione. Se nessuna di queste 3 condizioni è vera, viene usato il quarto elemento nella lista. Per collegare la variabile al pulsante di aiuto:

 

1.

Clicca sulla scheda Variabile.

2.

Seleziona la variabile dalla lista.

3.

Click Applica.

 

Scheda: Colore

1.

Clicca sulla scheda Colore.

2.

Seleziona un colore dalla tavolozza. Puoi inoltre digitare un valore per il Rosso, Verde e per il valore Blu (0-255) o usare le guide di scorrimento.

3.

Indicate se il colore è per il Testo , o per il pulsante.

4.

Clicca Applica.

 

Scheda: Posizione

Attenzione! Usare questa scheda per definire la posizione e un'operazione opzionale. Invece di trascinare e modificare le dimensioni, puoi usare la cartella Posizione per specificare le posizioni relative e assolute.

 

1.

Clicca sulla cartella Posizione

- Sinistra, Alto, Destra e Basso, si riferisce ai quattro lati dell'elemento.

-Posizione Relativa si riferisce alla posizione nella finestra, dove il valore massimo del lato sinistro ed alto della finestra è 0, ed il valore massimo del lato destro ed in basso è 1.

-Offset si rifersisce al numero di pixel dall'angolo alto-sinistra della finestra.

2.

Determine the relative position of the left, top, right, and bottom side of the element by typing values between 0 and 1 in the appropriate Relative Position boxes.

3.

Determine the size of the element by typing the amount of pixels in the appropriate Offset boxes.

4.

Clicca Applica.

 

 

 

Argomenti correlati:

Widgets Dinamici

Widgets Statici

 

 

 

Copyright University of Twente 2011