Insieme di Bitmap
Un insieme di bitmaps è un insieme di immagini. Queste immagini sono mostrate nell' interfaccia, una dopo l'altra, in relazione al cambiamento di una variabile dal vostro modello a cui sei collegato .
Per il controllo dell' Insieme di Bitmaps dal tuo modello avete bisogno di una variabile che assuma valori interi che vanno da 1 a 1, 2, 3 ecc che corrispondono alla 1 °, 2 °, 3 ° immagine . In genere è necessario aggiungere un'equazione per il vostro modello che assomigli a questa:
Immagine = se x = 3 allora 1 altrimenti se x = 4 allora 2 altrimenti se x => 5 & x <= 6 allora 3 altrimenti 4 fine condizione fine condizione fine condizione
Così, quando x ha il valore di 3, viene nvisualizzata la prima immagine. Se ha il valore 4, sarà visualizzata la seconda immagine. Se x ha un valore tra 5 e 6, viene visualizzata la 3 terza immagine. Se nessuna di queste 3 condizioni è vera, viene visualizzata la 4 quarta immagine.
Aggiungere delle immagini all'Insieme di Bitmaps
Aggiungere delle immagini all'Insieme di Bitmaps è un pò diverso da altre operazioni SimQuest:
1.
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Vai alla scheda Tutti gli Elementinella tua applicazione.
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2.
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Seleziona l' Insieme di Bitmaps. Suggerimento: rinominalo se pensi di utilizzarne più di uno.
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3.
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Click con il pulsante destro del mouse e seleziona Edita . L'editor si aprirà.
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4.
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Trascina gli elementi Immagine da File nell'editor. Gli elementi Immagine da file si trovano nella cartella Widgets Statici.
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5.
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Per modificare l'ordine delle immagini, seleziona un'immagine e utilizza le frecce sulla destra per spostarla in alto o in basso all'elenco.
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6.
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CliccaApplica e chiudi l'editor.
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Ora si devi tornare all'editor dell'interfaccia, seleziona l'Insieme di Bitmap, fa clic destro e scegli Proprietà . Compila la scheda come segue.
Scheda: Basi
1.
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Clicca sulla scheda Basi.
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2.
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Nella casella Scala digita il valore della scala: un fattore con cui moltiplichi il valore della variabile che andrai a collegare a questo elemento.
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3.
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Nella casella Offset digita il valore di inizio: il valore che è aggiunto al valore della variabile che stai utilizzando.
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Scheda: Variabile
1.
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Clicca sulla Scheda variabili.
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2.
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Scegli la variabile che vuoi collegare all'Insieme di Bitmaps. Come già detto prima, la variabile deve assumere valori interi: 1 è per la prima immagine , 2 per la seconda, ecc... Se la tua variabile assume valori come 0, 0,5, 1, 1,5 per correggerli puoi anche andare alla scheda Base ed inserire un valori Offset di 1 e di un Fattore di Scala di 2.
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Scheda: Posizione
Attenzione! Usare questa scheda per definire la posizione e un'operazione opzionale. Invece di trascinare e modificare le dimensioni, puoi usare la cartella Posizione per specificare le posizioni relative e assolute.
1.
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Clicca sulla cartella Posizione
- Sinistra, Alto, Destra, e Basso, si riferisce ai quattro lati dell'elemento.
-Posizione Relativa si riferisce alla posizione nella finestra, dove il valore massimo del lato in alto a sinistra della finestra è 0, ed il valore massimo del lato in basso a destra è 1.
.Offset si rifersisce al numero di pixel dall'angolo in alto a sinistra della finestra.
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2.
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Determine the relative position of the left, top, right, and bottom side of the element by typing values between 0 and 1 in the appropriate Relative Position boxes.
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3.
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Determine the size of the element by typing the amount of pixels in the appropriate Offset boxes.
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