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Ruota

 

Una ruota è un altro elemento con cui gli studenti possono impostare il valore di una determinata variabile di input.

 

Scheda: Basi

1.

Clicca sulla cartellaBasi.

2.

Nel BoxMinimo, scrivi il valore minimo che può assumere la ruota.

3.

Nel boxMassimo, scrivi il valore massimo che può assumere la ruota.

4.

Nel boxIntervallo per l'angolo, seleziona il numero di gradi che vuoi che ci sia fra il valore minimo e massimo. Se inserisci 360, sarà necessario compiere un giro completo per arrivare dal minimo al massimo.

5.

If you want wheel to appear horizontally, select Horizontal. If you want it presented vertically, select Vertical.

6.

Se vuoi che la ruota giri senza mai fermasrsi, clicca Infinito e scrivi le Unità per rotazione.

7.

Clicca Applica.

 

Scheda: Variabile

1.

Clicca sulla Scheda variabili.

2.

Scegli la variabile che vuoi collegare alla Ruota .

3.

Clicca su Applica.

 

Scheda: Posizione

Attenzione! Usare questa scheda per definire la posizione e un'operazione opzionale. Invece di trascinare e modificare le dimensioni, puoi usare la cartella Posizione per specificare le posizioni relative e assolute.

 

1.

Clicca sulla cartella Posizione

- Sinistra, Alto, Destra, e Basso, si riferisce ai quattro lati dell'elemento.

- Posizione Relativa si riferisce alla posizione nella finestra, dove il valore massimo del lato in alto a sinistra della finestra è 0, e il valore massimo del lato in basso a destra è 1.

- Offset refers to the amount of pixels from the top-left corner of the window.

2.

Determine the relative position of the left (X) and top (Y) side of the element by typing values between 0 and 1 in the appropriate Relative Position boxes.

3.

Per determinare la posizione relativa del centro dell'elemento, digita il valore tra 0 e 1 nel box Posizione Releativa della freccia X e della freccia Y.

4.

Determine the size of the element by typing the amount of pixels in the appropriate Offset boxes.

5.

Clicca su Applica.

 

 

 

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